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「よくある質問」の版間の差分

提供:Sleeping Cocoon-wiki
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<small>よくある<s>と思われる</s>質問です</small>
<small>よくある<s>と思われる</s>質問です</small>
== ゲームに関すること ==
== ゲームに関すること ==
=== Q.クリアまでの所要時間は? ===
=== Q.クリアまでの所要時間は? ===
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この状況でゲームを続けられないことはないでしょうが、素直にリセットして最終セーブからやり直した方が良いかもしれません。
この状況でゲームを続けられないことはないでしょうが、素直にリセットして最終セーブからやり直した方が良いかもしれません。
=== Q.複合夢見が解放されないが? ===
=== Q.複合夢見が解放されないが? ===
MCM「DREAM」内の「ImageTraning」のうち、初期から封印されている「Bird&Stone」等の複合メニューの解放条件は、<strong>ある一定の回数、それぞれの単独メニューをこなすこと</strong>です。
MCM「DREAM」-「ImageTraning」<br>
 
初期から封印されている「Bird&Stone」等の複合メニューの解放条件は、<strong>ある一定の回数、それぞれの単独メニューをこなすこと</strong>です。
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== 精霊について ==
== 精霊について ==
=== Q.パートナーの精霊は誰を選べばいい? ===
=== Q.パートナーの精霊は誰を選べばいい? ===
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=== Q.インとヨウから「コネクト出来ない」と言われた ===
=== Q.インとヨウから「コネクト出来ない」と言われた ===
彼女らとはコネクト出来ません。大変残念ですが仕様なので諦めてください。
彼女らとはコネクト出来ません。大変残念ですが仕様なので諦めてください。
 
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== その他 ==
== その他 ==

2025年1月12日 (日) 05:57時点における版

よくあると思われる質問です

ゲームに関すること

Q.クリアまでの所要時間は?

エンディング見るだけ(夢の塔到達)ならば10-20時間?
真エンド達成まではおよそ80時間程度?
四大精霊の全記憶を取り戻すならば更に時間が必要。
RTAならば「7時間50分53秒」とのことです。

Q.エンディングは何種類?

下記の4種類です。
アイテムの取得状況と、夢の塔13階の玉座の間での選択肢によって分岐します。
四人の精霊それぞれで微妙に台詞が異なっています。

  1. 封印王に従った
  2. 覇王の剣未所持(マシウル未解放)で封印王に勝利
  3. 覇王の剣所持(マシウル解放済)で封印王に従ったorマシウルの願いを叶えなかった
  4. 覇王の剣所持(マシウル解放済)でマシウルの願いを叶えた

Q.封印王に敗北するとゲームオーバー?

夢の塔13階、玉座へ向かう扉の前で確認されますが、扉の中に入っても引き返すことが可能です[1]
準備が足りない場合は引き返したり、いっそのこと結界まで戻って出直すのもよいでしょう。
たとえ敗北したとしても、特殊演出やゲームオーバー画面はありません。
何のメッセージもなく結界に帰還させられ、精霊の能力値が初期値に戻されるだけです。
魂の回収状況(精霊のビジュアル)や魔法の習得状況がリセットされることはありません。
この状況でゲームを続けられないことはないでしょうが、素直にリセットして最終セーブからやり直した方が良いかもしれません。

Q.複合夢見が解放されないが?

MCM「DREAM」-「ImageTraning」
初期から封印されている「Bird&Stone」等の複合メニューの解放条件は、ある一定の回数、それぞれの単独メニューをこなすことです。


精霊について

Q.パートナーの精霊は誰を選べばいい?

どの精霊でも、最終的に辿りつくED(結末)は同じです。
ある特殊なアイテムを用いれば、一人の精霊だけで他の精霊のストーリーも進めることができますし、真エンドに達することも可能です。
それぞれの精霊に因縁の相手が居て、個性も様々なので、各人の自己紹介を聞いてみて気に入った精霊にしましょう。
勿論、ビジュアル重視でご自身の好みで選んでも全く問題ありません![2]

敢えて申し上げるならば、ストーリーの根幹にそこそこ関わっていて、攻撃・体力値が伸びやすいイズィムシリコがおすすめかもしれません。
プレイする上で目に優しいのは断然ダクロです。[3]

Q.攻撃精霊と守護精霊、どっちがオススメ?

ムービーやパラメーター画面、鏡の間での姿が変わるだけで、ストーリーの内容に差はありません。
変化後の姿は魂のかけらを取り戻した際に一瞬映るので、ご自身のお好きな方を選んでください。
ビジュアルだけでいうと、肌の露出が多い方が守護形態です。※カソアを除く
降臨してくれる頻度はとても気まぐれさほど高くはないので、攻略を進める上で大きな差はないはず。
降臨頻度を上げたい場合はソウルキャッチのミニゲームで。

Q.インとヨウから「コネクト出来ない」と言われた

彼女らとはコネクト出来ません。大変残念ですが仕様なので諦めてください。


その他

  1. 「臆病者に用はありません」と言われます。(なんで?)
  2. その方が鏡の間での戦闘等も楽しめると思います
  3. 派手な色使いのUIを初めとして、初代PS特有の荒いポリゴンやエフェクトなどによる処理落ちなどが発生しやすいフロア・エリアが多々ある為、メインカラーが青でエフェクトが控えめな彼の迷宮は清涼剤です。