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==概要== <p>ゲーム開始直後は封じられているが、ストーリーを進めると入場できるようになる。<br> 施設の解放条件は、決闘をしたい[[大精霊]]の「魂のかけら」を<b>ある程度</b><ref>大精霊によって異なる可能性あり。ダクロの場合は8個(地下13階クリア後)。</ref>集めた後、力を取り戻した彼らからの質問に対しどちらか答えること<ref>「一緒に攻撃してほしい([[攻撃精霊]])」か「守ってほしい([[守護精霊]])」かの選択を行うこと。</ref>。<br> なお、ストーリーの本筋とは一切関係がないので、全く利用することなく真エンドを迎えることも可能。 === 決闘 === 大精霊の質問への回答に基づいて変化した後の姿で登場し、決闘空間に移動して主人公と決闘を行うこととなる。<br> まさに「鏡写し」の言葉そのものといったところか、大精霊の能力値はその時点での主人公と全く同じである。<br> その他の特徴として、 :;武器 ::各大精霊固有のもので物理攻撃を行う。 :;魔法 ::その大精霊が司る属性の、飛空・地走それぞれ、その時点で用いることができる最高位のものを放つ。 :;攻撃精霊のみ ::精霊降臨攻撃(spiritual attack) :;守護精霊のみ ::防御、回復(リラックス)<br> ただし、現れるのはあくまでも<b>大精霊本人ではなく、彼らの幻影である</b><ref>決闘開始時に表示される敵名が「◯◯の幻影」であることや、この戦闘中でも大精霊の降臨(spiritual attack/guard)が発生するため。</ref>ことは留意されたい。幻影であるがゆえ、<b>勝利したとしても獲得IPは5、MONSTER DATAにも登録されない。</b>負けても特にペナルティはない。
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